STARTUP SCENE BUSINESS GAME

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A Luglio, Artémat ha aderito al gruppo Italian Startup Scene Calabria, creato il 3 aprile 2013, costola calabrese del gruppo facebook Italian Startup Scene, il punto di riferimento delle Startup in Italia, allo stato attuale conta più di 10000 utenti iscritti. L'intento del gruppo Startup Calabria è di accomunare startupper, venture capital, business angels ricercatori, creativi, innovatori, blogger, studenti e chiunque voglia innovare nel territorio calabrese. 

 

 

 Con l'occasione è stato creato un Business Game online, in cui, aspiranti neo imprenditori, si sono confrontati sperimentando le loro capacità imprenditoriali nel Business Game "Start Up". Ecco i feedback delle squadre:

"Sono Francesco Massimo Gallo (FMG), posso raccontare la mia strategia:Nel primo periodo ho assunto due sviluppatori ed ho fatto investimenti in tutti i settori spendento in totale 100000 euro, in modo da conservarmi metà capitale per gli altri periodi. Avendo una strategia di marketing FREE, ed essendo in entrambi i mercati (Android ed Apple) ho raggiungo un buon secondo posto (mi pare). Questo mi ha permesso di guadagnare un po di soldi dai download. Prima di fare la giocata del secondo periodo ho analizzato le scelte fatte dagli altri giocatori e gli investimenti nei vari settori, e mi sono regolato di conseguenza, spendendo cmq una cifra bassa in modo da mantenermi in cassa di nuovo un valore di circa 100 000 euro. Con questa strategia sono balzato primo in classifica :) e, quindi, per gli ultimi 2 periodi ho mantenuto una strategia di investimenti simili, ho solo speso un po di piu nei settori riguardanti il market e la pubblicitià. Feedback per ArteMat:L'interfaccia grafica funziona bene. Una cosa da fare, per renderlo più accessibile potrebbe essere aggiungere le spiegazioni sulle singole voci di spesa e di investimento e quanto influiscono sul successo della startup."

"Strategia simile a quella di francesco solo che nel primo periodo ho puntato solamente a sviluppare apple... questo non mi ha consentito di avere moltissimi download nel primo periodo come lui e di non poterlo più raggiungere in classifica (i guadagni dei download in un periodo se non sbaglio sono presenti anche nel periodo successivo minorati del 20% se non ricordo male). Ho speso un pò meno di francesco negli investimenti. Per quanto riguarda il gioco.. molto bello, semplice da usare e intuitivo ;) continuate così aggiungendo man mano delle feature in modo da rendere il panorama del mercato completo." - Angelo Geracitano(AGE)


"Gioco fantastico molto divertente. Concordo con chi afferma che sarebbe meglio inserire delle spiegazioni per tutti i fattori che influenzano l'andamento del business. Consiglio di Migliorare la leggibilità dei grafici oltre che l'appeal grafico complessivo. Altro input (del quale non so come si potrebbe fare), sarebbe bello stimolare la conversazione dopo ogni periodo di gioco in modo tale da rendere più interattivo il tutto a livello di condivisione dell'esperienza (e magari anche più goliardico e divertente). Bravi ragazzi, continuate così (la vostra potrebbe diventare un'ottima applicazione per scuole e università) In bocca al lupo davvero!" - GCA

"Ho finito i soldi prima del previsto, ma comunque è sempre una nuova esperienza questo tipo di simulazione! Davvero bravi e soprattutto siete coinvolgenti per la partecipazione. vi do 5 stelle" - Alfano Pasquale (PAL)

"Per un gioco sviiluppato in 10 giorni non è per niente male, ma io lo vedo al momento maggiormente come un simulatore, mentre per essere un vero business game, secondo me bisognerebbe aggiungere un po di elementi in modo che le decisioni che uno prende influenzino tutto il gioco (sopratutto l'andamento delle aziende concorrenti). Ad esempio se io assumo uno sviluppatore e lo pago poco lo sviluppatore è libero di andarsene in un'altra azienda che paga meglio, quindi io resto senza sviluppatori e fallisco." - Rocco Micciche(RMI)

"Noi abbiamo seguito una strategia simile a quella di Francesco e di Angelo. Due sviluppatori solo per android il primo e il secondo periodo e poi dal terzo periodo sviluppo anche per apple. In più rispetto a Francesco avevamo assunto al 3 periodo un business developer sperando ci consentisse di riguadagnare la cima della classifica... Gli investimenti li abbiamo fatti sempre proporzionati alla disponibilità di cassa in modo da avere abbastanza budget residuo, investendo i primi due periodi più sui settori che riguardavano la qualità del prodotto (avendo scelto strategia FREE abbiamo cercato di realizzare un buon prodotto) e meno in pubblicità. Negli ultimi due periodi abbiamo puntato anche sulla pubblicità e le relazioni. Il gioco ci ha appassionato tantissimo!!! Lo abbiamo trovato divertente, coinvolgente ed utile per capire un pò le dinamiche economiche. L'interfaccia è intuitiva. Anche secondo noi aiuterebbe una descrizione dei parametri che di certo non avete messo per il poco tempo a disposizione. Ma con il manuale che ci avevate dato è stato facile lo stesso. Bravissimi ragazzi!Complimenti!
(E poi che soddisfazione aver vinto la sfida con i nostri colleghi maschietti :))). )"Mina Catalano e Carmen Santoro (DLW)

"Tralasciando la parte svolta nella simulazione (per ovvi motivi... nemmeno un'anno sono durato!), l'esperienza è stata bella ... sicuramente da ampliare e da arricchire di scelte!"Mauro Cappello (MCA)